2019虛擬實境
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2019年5月14日 星期二
Week13
在光影投射這個關卡我們遇到很多瓶頸,第一個是如何控制手把的轉動,第二個是該如何偵測轉到對的區域。因為unity中的座標顯示是在180~-180中,一開始我們不知道也耗費了很多時間去研究
後來我們設計成當旋轉過頭時會自動回到原本角度,以免旋轉座標超過我們的判斷區域
當偵測到對的角度,就把玩家傳送回密室中。
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