2019年5月14日 星期二

Week13

在光影投射這個關卡我們遇到很多瓶頸,第一個是如何控制手把的轉動,第二個是該如何偵測轉到對的區域。因為unity中的座標顯示是在180~-180中,一開始我們不知道也耗費了很多時間去研究

後來我們設計成當旋轉過頭時會自動回到原本角度,以免旋轉座標超過我們的判斷區域
當偵測到對的角度,就把玩家傳送回密室中。


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