2019年5月21日 星期二

Week14_ㄩㄐ的快樂燒聲

Week 15 目標

① 更新期末作品進度

① 更新期末作品進度

▶ 校正子彈發射



開始在各方尋找能用的資源 
後來將第三個網站的 transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0f,90f,0f));
作為子彈的方向
▶ 場景微調


↑ 一些場景畫面和偵測回饋

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