2019虛擬實境
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2019年5月28日 星期二
Week15 李宜謙
我們運用變成子物件的方式,和設定tag的變換,克服了可以沾黏的特性,並設定可以移動既轉動的板子,卻發現球黏著後,會有不知名的抖動,可能還會受前面的球所牽動!
也試著將Line Render 改成cylinder 可是發現在沾粘時容易發生穿刺
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