成果發表
評審意見:
圍欄加鋼體
原點在中間
RESET
2019年6月11日 星期二
2019年6月4日 星期二
2019年5月28日 星期二
2019年5月21日 星期二
2019年4月23日 星期二
2019年4月9日 星期二
WEEK08
測試其中作業
using System.Collections;using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class sss : MonoBehaviour
{
public GameObject myBall;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
float x=0;
void Update()
{
myBall.transform.position = new Vector3(x,0,0);
x+=0.01f;
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
print("touch");
}
}
////目前有問題
2019年3月19日 星期二
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