2019虛擬實境
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2019年6月11日 星期二
Week17 昱霖的筆記
期末展示
評審建議
建議我們在柱子及牆壁等加入透明的Collider,使敵人在碰到建築物時不會穿透,會因為碰撞而反彈。
增加遊戲趣味性、可玩性
心得
這次期末作業自認沒有做得很好,除了在程式部分常常遇到困難,還有其他科目的期末作業要同時去做。程式在小葉老師的幫助下順利達到我們想要的,計分、子彈觸碰等,但現今槍戰遊戲太多種了,如果沒有特別突出的特點很難吸引別人注意,以後再選擇題目需要花更多時間去思考,甚麼才是能夠抓住別人眼球的。
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