2019年6月29日 星期六

紹軒的糖絲日記-week12

今天主要是在unity上做到如何產生彈簧的效果
我們首先在場景中放入6顆sphere 然後再prefab上面套入我們的程式碼

之前有問過老師如何寫出彈簧效果的程式
老師有在processing上模擬給我們看
今天主要將P語言轉換至unity上


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