2019虛擬實境
2019虛擬實境
2019年5月28日 星期二
Week15_ㄩㄐ的快樂雨天
Week 15 目標
:
① 更新期末作品進度
額外目標:VR Battle
① 更新期末作品進度
▶ 參考老師提供的改變方法
↑ 我們組(13)最需要的是Part 2
▶ 程式參數使用
↑ 來自
UnityEngine>Classes>Quaternion
用於定位物件的方向
↑ 來自
Unity User Manual (2019.1)>Working in Unity>Creating Gameplay >Rotation and Orientation in Unity
↑ 來自
UnityEngine>Classes>Object
生成預置物
↑
Bullet Rotation faces wrong direction
找射出正確方向的方法
↑
Unity C# 生成 Instantiate
對沒有錯
明目了然要生成 Instantiate
↑ 來自
Unity_C#_Quaternion_
角度
看了好多怎麼覺得還是一知半解
額外目標:VR Battle
▶
相關連結:
↑
2019虛擬實境社團
↑
Battle 統計表單
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