2019年5月14日 星期二

逸臻的筆記Week13-期末作品進度#4(血條)

-期末作品進度#4(血條)-

血條公式:血條 -1到1





程式碼

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class calcBlood : MonoBehaviour
{
    public float blood=100f;
    public GameObject bar;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        bar.transform.localPosition = new Vector3(blood/100f-1f, 0, 0);
        bar.transform.localScale = new Vector3(blood/100f, 1f, 1f);
    }
}



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