2019年5月14日 星期二

week13 Jie

旋轉物件(三)

1.於Maya建好的鳥模型
(原先預計使用鳥羽毛的貼圖,但模型太多面不好貼,最後更改為金屬色)


2.放入Unity後與原先的Cube做替換。並關閉自然光加入Spot light達成投影效果


3.實際執行旋轉後發現旋轉中心並不在模型中央,於是Google尋找解決方法
網址:https://blog.xuite.net/ljs.ctk/multimedia/454299781-Unity+%E6%94%B9%E8%AE%8A%E7%89%A9%E4%BB%B6%E7%9A%84%E8%BB%B8%E5%BF%83
解決方法:加入空物件作為新的旋轉中心,並調整世界座標位置


下週預計加入過關條件

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