2019虛擬實境
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2019年3月26日 星期二
Week 06 吳幸俞
有線AB,無線BC
今天教如何取得Trigger的值
先安裝VSCODE,速度比較快
之後開Unity新增一個Scrips,加上紅框的程式碼
然後套用到場景中並設定變數值
之後播放按下Trigger就會印出Yes了
之後將程式碼改寫,並將球的prefab丟到程式碼上,按下Trigger後就會跑出球,而且一次一顆
最後再將程式碼改成
之後將手把變數放在程式碼上,球就會出現在手把的位置上了
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