2019年4月9日 星期二

逸臻的筆記Week08-期末作品#1(碰撞)

-期末作品#1(碰撞)-

期末專題:電流急急棒

做碰撞測試

棒子要加rigidbody

框加trigger

球碰到框會感應到

程式碼:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class sss : MonoBehaviour
{
    public GameObject myBall;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    float x=0;
    void Update()
    {
        myBall.transform.position = new Vector3(x,0,0);
        x+=0.01f;
    }
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        print("touch");       
    }

}

沒有留言:

張貼留言