-在手把上放光劍-
1.確定自己在教室可感應到位置
2.在手把上放光劍
從MAYA匯入模型進Unity
Unity 2018.3.0f2裡, 匯入SteamVR asset,
加入 SteamVR Prefab的CameraRig
Main Camera刪掉, Input要設定/存檔
小心: SteamVR(去年版,要更新,2-3min)
自製模型: Maya 匯出Export, Unity Asset匯入
加入 SteamVR Prefab的CameraRig
Main Camera刪掉, Input要設定/存檔
小心: SteamVR(去年版,要更新,2-3min)
自製模型: Maya 匯出Export, Unity Asset匯入
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